游戏系统 游戏用卷轴型的水墨画简单的表达了剧情内容,简洁明了。 和之前版系统方面能容从基础上多了不少从原本单一的剧情格斗模式中多增加了一个挑战模式-里面敌人会不停的出,而且中间还会有很多丰富的道具可以使用和补给,连boss客串样子都感觉变厉害了很多。积蓄能量槽使用不同的道具特殊攻击躲避等等也是相当丰富。还有一个评分系统能让追求完美的玩家不停的玩耐玩,还有一些图片和提示的优化也显得代入感增强了不少,而战斗后的一些选项依旧不能选择。也许还有些隐藏的东西需要什么条件还是什么的吧。