要指出的一点是防守单位的“DIG IN”这个状态,可以让防守单位进行定向的区域攻击,从而获得超出原有攻击射程的效果但是攻击的范围会从360°的圆形变成不同角度的扇形。于是缺点也就很明显的出现,那就是一旦敌人超出了改变之后的攻击范围,就会直接忽视不再继续进行追击。不过合理的运用“DIG IN”状态,可以对一些奇袭的敌人发起反击,因为奇袭的敌人往往会恰到好处的处在普通攻击模式下的攻击范围之外。还有要指出的一点是“DIG IN”状态下的攻击方向是可以使用手指来改变的,并且是可以进行实时调整。
另外游戏的防守单位升级系统有了新的改变,在提升能力的三个升级基础上,增加了一个追加特殊能力的第四升级(升级需要使用过关时获得的评价点数)。例如机枪塔的第四级会有增加对空攻击和获得双倍攻击两个不同的特殊能力可以选择升级,玩家可以根据自己的战略需要二选一。
同时还会有特殊能力系统(更多更好的能力需要达到一定的战场等级才能解锁使用),可以让玩家根据战场的不同,选择快速瞄准、初始资金增加、攻击频率增加等特殊的效果加成,来让战局变得更有利于自己。