游戏任务很无聊,以至于不少设计上的亮点都被掩盖住了。我窝在沙发里,一直看着制作人名单,然后一串串的游戏艺术概念设计人的名字映入了眼帘。
除去游戏任务什么的,游戏的画面非常惊艳。制作者对于游戏场景的刻画相当完美,无论是富裕迷人的上层区域,还是肮脏破碎的下层区域,无论是那些“hobos”,军事区,还是那些武装到牙齿的人,这些设计都非常优秀。而制作出这些漂亮画面的人,就是Starbreeze的概念艺术家们——Henrik Sahlstrom,Bradley Wright,Martin Bergstrom,尤其是首席设计师Axel Torvenius。在Concept Heart上,大家可以找到这些人的其它作品。