剧情方面来说,游戏的剧本是R.A. Salvatore编写的,也许你不了解他,但是当你玩游戏的时候,你会不知不觉被游戏剧情所牵引,不由自主的玩下去。
也许你不欣赏《上古5》的战斗系统,因为过于古板,那么《阿玛拉王国:惩罚》的精髓就是战斗系统。
在游戏中,玩家可以自定义游戏主角的能力,更简单的说,有一个天赋树系统,分别是力量,灵巧,巫术,那么有些玩家会自然而然的想起魔兽世界里相对应的战士,盗贼,法师。
不过这也不是绝对的,在游戏中,你可以快速切换你的武器,甚至你可以拿着一把大剑在敌群中厮杀,到时候马上一个切换武器,到时候一个大型的魔法丢在敌群之中。
背景音乐也许不太出色,因为过于单调,但配音到位,作为一款ARPG,最多的就是人物对话,还有对话选择,漫长,但不会让你感到厌烦。
总体点评:
在2011年高品质的《上古5》过去后,《阿玛拉王国:惩罚》出现在了人们的眼前,我相信,这一款游戏在2012年的时候,肯定会成为大家津津乐道的游戏之一,但重点就在于,他在ARPG的游戏中给出了一个新颖的观点,这是游戏界的人们需要思考的。
最后一点,游戏的目的是让大家高兴,让大家沉浸于他的魅力之中,喜欢一款游戏,那么就去好好欣赏他的内涵,何必拿着游戏比来比去,搞得骂来骂去的呢?
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