最佳合作模式:《旅程》
《旅程》的合作MP,不是传统中那种冒着枪林弹雨,两位好基友联手打BOSS的多人模式;它甚至不鼓吹玩家之间太多的接触,又或者需要你知道自己在跟谁合作。《旅程》的中心构思就是‘发掘’和‘探索’,而这个概念被其开发者Jenova Chen直接移植入该作的合作模式之中。
玩家在游戏中是无法和合作方作出直接沟通;除非完成通关,不然玩家甚至连对方叫什么名字都不知道。任何游戏内可能作出的互动,都需要通过实际试验来了解。一个隐晦但高明的合作概念,收藏于本年度最美丽的游戏之内。