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玩家不要错过!《使命召唤9》PC版迎来超大更新

2012-12-17 15:43        浏览量:23330

【游侠导读】Treyarch按照约定为PC版本的《使命召唤9:黑色行动2》发出了一个超大的更新包。

  Treyarch按照约定为PC版本的《使命召唤9:黑色行动2》发出了一个超大的更新包。本次更新会自动下载,在众多改进中,加快了AMD硬件平台的读取速度,改进了环境光遮蔽,修复了16:10画面中发现的问题,为菜单选项中的滑块增加了音效,还把好友名单的上限扩充至300。整个改动记录如下:

游侠网

  总体改动:

  -加快了AMD硬件平台的读取速度
  -修复了把鼠标滚轮绑定为射击时的问题
  -使用方向键来调整鼠标灵敏度时,会使设定值改变.01
  -修复了一些“主线程中未要求退出”的错误
  -修复了16:10画面显示的问题
  -修复了侦测到不支持TXAA的显卡时,该选项也无法禁用的问题
  -改进了环境光遮蔽
  -好友列表上限增加至300
  -可加入好友现在被列在好友列表顶部
  -用户现在可以取消与youtube帐户的链接
  -为选项菜单的滑块增加了音效
  -修复了连接游戏手柄时,刺刀不正常的情况
  -改进了影片渲染的稳定性,并且在渲染影片时进度条会更加准确
  -改进了击中敌人时声音/震动的反馈
  -修复了影院中手柄按钮布局更变时发生的问题
  -修复了在赛后大厅中,点击“Bring Party”会让派对主持者无限收到“正在重新连接派对”的问题

  战役改动:

  -修复了制作人员表中会崩溃的问题
  -修复了获得“死从天降”成就时会死机的问题

  多人游戏改动:

  -配对系统改进
  -为硬核类增加了硬核击杀合格的列表
  -如果拥有者使用工程师技能来重置包裹的话,游戏现在也会为非拥有者重置补给包。
  -修复无法正确购买第11个创建职业槽的问题
  -所有地图都得到了碰撞和裁剪的调整
  -修复了一些新的界面错误信息
  -改进了浏览CoDTV时对内容排列过滤的方法
  -玩家现在除了片段之外,还可以渲染影片
  -移除了派对游戏中错误的音效
  -修复了CoDTV的图标无法正确加载的问题
  -机器人在自定义游戏中不再算入派对规模
  -加入了在玩家卡中“显示联盟队伍”的能力
  -加入了在联盟单人积分榜中“显示玩家卡”的能力
  -Meltdown地图得到了修正
  -修复了Express中火车到来时的错误
  -“Drop Shot”徽章不再能通过助攻获得。
  -修复了护送无人机的声音问题
  -为语音聊天加入了音量控制
  -改进了CoDTV的回放系统
  -修复了渲染视频时音效不同步的问题
  -修复了渲染好的片段在youtube上显示长度错误的问题
  -修复了被“破解”物品的敌对目标错误的问题
  -通过狙击枪瞄准镜看到的阴影现在更加准确
  -修复了Hijacked的小地图无法正确显示的问题
  -修复了在硬核模式中一些装备无法被友军伤害摧毁的问题
  -修复了在“有助攻的自杀”作为最终击杀时,最终击杀镜头无法正确显示的问题
  -修复了拆弹专家挑战进度不正确的问题
  -修复了英雄勋章在游戏中出现的时间错误问题
  -修复了联赛游戏中经验槽显示错误的问题
  -修复了当匹配到一个之前已经参与过游戏的队伍时,队伍会被从联赛游戏中踢出的错误。
  -修复了在显示截图评价菜单时断开连接会崩溃的问题
  -修复了当有派对成员在徽章编辑器中时开始影院会造成部分功能丢失的问题
  -修复了复仇女神挑战解锁不正确的问题
  -调整了一些妨碍玩家完成某些大师级挑战的情况
  -修复了好友列表中好友等级显示不正确的错误
  -修复了护送无人机会在地图低部刷新的情况
  -为CTF中生成陷阱增加了安全防护机制
  -修复了一些地图中会出现浮空尸体的情况
  -玩家现在可以复制一个自定义职业到声望槽中
  -改善了激活双倍经验时的讯息显示
  -战后报告现在可以更好的显示获得了多少的经验
  -修复了在没有次要武器时手持突击盾牌会引起的一些问题
  -修复了使用VTOL时没有热能成像的错误
  -修复了玩家在FFA中使用Black Hat PDA时无法夺取己方补给包的错误
  -修复了镜头标记器滑块的功能错误
  -EMP手雷不再影响CODcaster界面
  -修复了玩家进入FFA前三名时的音效
  -为炮台增加了视野检测以改进生成算法
  -多队伍游戏在有一整队退出游戏后不再算作平局
  -拥有Black Hat PDA的玩家破解补给包的速度不再比拥有者夺取的速度更快
  -修复了一些造成队伍装备和得分颜色显示错误的问题
  -“Wet Work”精度挑战现在需要10次击杀来解锁
  -胜场挑战现在在所有FFA模式中,只要你在前三名,即便以平局结束也会计数。
  -在“Synchronized Attack”挑战中,助攻的玩家也会获得计数。
  -如果玩家在AGR刷新的同时死亡,则无法手动控制AGR。
  -在自定义游戏中,如果小地图设置为“不变”时,使用Ghost的玩家将不再一直隐身
  -在UAV开启时,玩家在使用Ghost和消音器后边移动边射击不再会显示在小地图上。
  -战后报告中的击杀/死亡比的基础值由0.0改为1.0
  -玩家不再能到达核弹镇2025的树丛顶部
  -爆炸十字弓的爆炸击杀现在会计算在挑战中
  -Clan tag将在声望到达后立即解锁
  -修复了Express中K9 Unit dogs会卡住的一个区域
  -派对隐私不再影响战斗训练时机器人的刷新数量
  -玩家不再能站在Carrier中的一处隐形物体上。

更多相关资讯请关注:使命召唤9:黑色行动2专题

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Call of Duty: Black Ops II
使命召唤9:黑色行动2
  • 上市时间:2012年11月13日
  • 制作发行:Treyarch/Activision
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 游戏语言:中文,其他,英文,日文
  • 获得9%的玩家推荐
玩家评分:
7.7良好

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换一换
这一代还真没玩,怪不得没什么消息呢原来发售之后不久就下架了,然后优化修改去了,这隔了半年了终于又开始发售了,幸亏当时没玩不然估计体验什么的都不太好了,这次看看评测怎么样吧,这个系列的游戏还是一直都跟着玩的,感觉都还是挺不错的
shawn073110月24日
00
靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
01
嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
大表哥爱打枪11月10日
01

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