该游戏在对第一部的画面和效果都进行了更加生动的改进。CryEngine 3引擎的使用,让饱受战争破坏的城市和茂密的丛林有了更加炫目的光照效果,还伴随有引擎独有的动感模糊和视野深度。
Namco Bandai的公关和营销总监Lee Kirton向《每日邮报》透露:“我们自然想改进游戏,在《狙击手:幽灵战士》的成功上再接再厉,确保 《狙击手:幽灵战士2》带给粉丝更加不可思议、身临其境的狙击体验。 由于采用极其强大的CryEngine 3引擎,游戏看起来非常震撼,将给玩家带来不可思议的真实体验。《狙击手:幽灵战士2》里的武器和游戏任务也是丰富多样的,狙击枪射击需要玩家考虑大量的环境因素,逼真还原狙击手射击过程中所需的各种技术参数,迄今为止,它狙击手题材游戏中最为真实的一款游戏。”
狙击手:幽灵战士2
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