本作创意指导Noah Hughes表示的情报:
本作对劳拉的所有行动都将表现的更加真实自然,团队可不想让每次杀戮都如同第一次一样,劳拉需要成熟,当然这期间还是有几次挣扎的,她甚至还尝试与敌人交涉,不过后来发现,只有杀或被杀,游戏的节奏也迎合这劳拉成长为体操女王的历程。
游戏的装备升级元素也伴随着劳拉的成熟之路。
起初该作确实是一部生存游戏,不过后来随着岛屿神秘元素的发现,还有劳拉对考古的探索热情,也将游戏的内容引入到了探索的道路。