由玩家zyr2288带来的超牛逼《魂斗罗》一命通关演示视频,你见过这么文艺的打法吗?道具全吃,动作/射击与音乐全程同步!碉堡了有木有?
以下是zyr2288对该段视频的描述。
游戏:魂斗罗(FC/NES日版)
ROM:Gryzor (J).nes
录像描述:
这一次通关主要采取吃遍所有武器道具并且速攻为目的,并且以观察内存变化进行速攻,也根据内存中音乐数据变化进行花样动作。魂斗罗的判定是在一帧内,一颗子弹减少一滴血。
第一关,BOSS血量32。第一关关底用的是L+R弹,L弹的判定是2帧一次,所以靠近之后,用连发会更快。
第二关,BOSS血量16,各个爆破点血量10。对于F弹,旋转的角度要调整合适,否则会进行多余的旋转才能击中目标。
第三关,至于超级跳是减少用时的最好办法,第一个超级跳与最速不同是为了更好的要到武器。各个触手血量16,BOSS血量32。拖屏幕要金身是为了速清一只触手。
第四关,同第二关,爆破点血量10,BOSS血量10。这里存在一个BUG,当BOSS分离的前一帧,若击中BOSS后可以在BOSS分离的时候继续击中它。
第五关,钉刺车血量71,用散弹最高效率是71帧,即1.18秒。BOSS血量32。
第六关,BOSS血量80,L弹因为在开始攻击是算3帧掉一次血,所以尽量靠近BOSS直到2帧掉一次血的距离。
第七关,BOSS血量32。
第八关,小BOSS血量103,算比较多的,所以耗时比较久。最终BOSS血量一样是103,不过能更加靠近的攻击,所以比小BOSS更加容易消灭。