游戏的实际画面毫无疑问真真切切是PS2级别的,我已经很久没有玩过锯齿如此多、贴图如此糟糕的游戏了。它让我想起了当年鏖战《真三国无双4》的日子,《真北斗无双》的画面不会比《真三国无双4》好到哪儿去,但354是多久以前的游戏了呀,光荣你在搞什么啊?
游戏的过场一部分是动画,品质低劣的即时演算动画;另一部分则是以漫画的形式展开,开发商肯定是想营造一种看《北斗神拳》的感觉,吸引动漫迷。我没看过《北斗神拳》,倒是在《银魂》里见过好多次相关恶搞。但单从过场的实际品质来看,实在是太坑了,那汽车轮胎的锯齿和地面简陋到惨烈的贴图简直让人不忍直视。
作为一款带“无双”字样的游戏,不以一当千不幸福啊!主角健次郎十分强力,轻攻击范围判定就不小,重攻击则威力范围兼具,奥义则是蹭boss血的利器。另外游戏没有跳跃,其他无双游戏的跳跃键在《真北斗无双》中是瞬移躲避,这个技能蛮不错,但不能跳还是让人感觉很别扭。最搞的在于敌人各种一蹦三尺高,会从你的面前一下蹦到身后,让人惊叹其体能,但AI是真笨,完全不懂得围殴的要义。
主角招式虽强力,不过感觉人物动作有点生硬,很不柔畅,我怀疑可能动漫中就是这个一板一眼的风格:大开大合、招招雄劲。看着自己的招式露出那么大的硬直总是让我很害怕——要在其他游戏里早死一万遍了。