●车手培养
每个车手都有五个属性,分别是速度,变速,方向灵活度,冲刺速度,以及全明星(与道具的命中率和持续时间有关)。每个车手都有自己特长的部分,比如索尼克的速度就是全满的,但是相对来说他的变速有点差,升级后能够转换车手的特性值,就是其实满格五格的速度与四格的速度在非平地的赛跑上差别不大,这时候能把多余的一点调整到变速上,这样,从一格的变速的能力变换为了三格的变速能力,在竞速转弯与变向的时候就大大优化了速度。简单的说吧,二级的时候不明显,但是当车手五级的时候,面对不同的赛道能调整成适合自己的类型。但是不是一升级就能自由转换的,与车手的天赋有关。
注意红圈内的部分,上方的文字是代表转换成的类型。这时候的Amy的操作与变速都接近满格的水平了,从下方的类型看,车手应该可以培养到7级
●金币的作用
游戏中并没有车体改装等选项,金币的作用除了在结束比赛的时候增加评分以获取更多的经验值外,还可以在循环赛中作为开场换道具的资本。其他作用暂时未知。