运作方式
神魔使需要很少的敏捷,智力可有可无。他们需要的是足够的力量来保证自己的身体和精神可以控制住体内愤怒的灵魂,并将他们的肉体异变效果最大化。他们的技能分别来自于他们体内,冲突的天使和恶魔的灵魂。
他们的能量源被称作精华(Essence),一共有两种能量池 —— 光明和黑暗,类似于猎魔人的双能量系统。但是,他们的能量恢复方式则是通过消耗对立的能量源进行的(即,你消耗了5点光明精华,将获得5点黑暗精华)。并不是单纯的生成和消耗能量源,两种能量总是处于平衡的状态(即获得一种能量时失去另外一种)。开始时,两种能量各有一半。也就是说即便你的方案只使用其中一种能量,你仍然可以使用你的技能,只不过并没有两种能量平衡的方案有效率。
暗黑3游戏截图
主要技能 Primary Skills
火焰爪(Fire Claw)- 将敌人撕裂,并造成相当于 X% 武器伤害的火焰伤害。
消耗:2点黑暗精华
炼狱之爪(Inferno Claw):击杀的敌人会爆炸并造成 X% 武器伤害。
灼烧之爪(Cauerize):造成的所有伤害的3%回复生命值。
灰烬之爪(Cinderstrike):攻击会造成一个相当于武器伤害 X% 的 DoT。
扭曲之爪(Writhe):不再有任何消耗。
剧毒之爪(Venomous):增加伤害至X%并将伤害类型改为毒。
圣枪突进(Lance Strike) - 对敌人冲刺一段距离并造成 X% 武器伤害。
消耗:2点光明精华
旋律(Melody):增加冲刺距离和伤害至 X% 伤害。
共鸣(Resonance):每次冲锋可以增加X%伤害,叠加最多Y次。
杂音(Discord):冲锋敌人之后可造成眩晕。
和声(Harmony):发起冲锋之后发射一道神圣光波,会穿刺Y码内所有敌人并造成X%武器伤害。
复调(Counterpoint):发起冲锋可以增加 X% 的护甲值。
信仰转变(Conversion) - 使用神圣能量攻击敌人造成 X% 的伤害,并有Y% 的概率魅惑目标 1.5 秒。
消耗:3点光明精华
忏悔(Penance):被魅惑的敌人每秒受到 X% 武器伤害。
起誓(Sacrement):魅惑敌人之后让你获得 X% 的生命。
迷茫(Mesmerise):不再造成魅惑,将会有更高的概率导致目标眩晕 1.5 秒。
救赎(Redeem):被魅惑的敌人移动速度提高X%和Y%的攻击速度。
巅峰(Paragaon):增加魅惑概率至X%,时间延长至Y%。