首先为什么这个栏目就咬住了EA的游戏呢,其它大作也都有毛病嘛 - 我们猜测,可能是因为《FIFA 13》的玩家太多(数百万),因此抱怨的声音也很多。
“我们的《FIFA 13》的爱好者数量再破记录,每一天,英国都有一百万以上的《FIFA 13》在线比赛场次。但无论哪个游戏或在线服务,在如此大量的信息流和用户量面前,都必定会出现影响用户体验的情况。”
“而我们的游戏也和其他在线服务一样,受到许多其他因素的制约,比如网络条件,地区限制,都会影响到游戏体验。我们一直都在听取玩家的意见,收集玩家的反馈,努力修正错误,改善游戏体验。我们已经对《FIFA 13》做出了一些改进,解决了一部分网络连接问题,还有生涯模式和《FIFA 终极球队》中的问题,并一直在解决玩家遭遇的交易失败或金币丢失问题”
“我们在10月19日发布一个大型补丁以后,接收到的错误报告数量直接减半。”
“我们不仅负责以最快速度解决问题改善游戏体验,我们还致力于在整个季度内不断提供新服务,新内容。改进游戏的路任重道远,我们的团队将在未来的几周内继续与玩家沟通,提供额外内容。我们已经在过去的几年内做出了许多改进,而且随着我们的工作的近战,还将继续提供更多改进和修正。”
“我们能够理解,有的玩家不明白为什么不能一次修正所有错误。这个问题很好,三言两语解答不了。我们必须保证数百万的玩家打开《FIFA 13》的时候不需要花太长的时间等待游戏更新,所以我们发布的更新都是经过反复斟酌的最终成品,这样才能最大化地改善所有人的游戏体验。”
游戏截图:
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