但是,这样的变动足以让《星际争霸2》活下去吗?《星际争霸2》需要做的更多以跟上电子竞技发展的趋势?《星际2》要怎样跟《英雄联盟》和《DOTA 2》这种爆人气的游戏竞争?讽刺的是,这些游戏都是源自《魔兽争霸3》的玩家自制地图。
如果你问暴雪,这样的问题一开始就出现了。
“我给出的答案是“不”,我们完全不同意这个前提,”《星际争霸2》制作总监Chris Sigaty昨晚在一份电子邮件声明中称,“电子竞技游戏并不是零和博弈,如果有一样做得好,其他的就会做得普通或者很差。《星际争霸》是一个非常独特的游戏并拥有独特的玩家群。《英雄联盟》是一个不同的游戏,拥有不同的玩家。《使命召唤》,《快打旋风》,和《光晕》,也是受众不同的竞技游戏。NFL,MLB和NBA能够达到共存并在某种程度上重叠的受众里发展起来。他们每个人都努力工作来满足他们的比赛和他们的观众。这适用于电子竞技游戏里非常多的系列。”
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