游戏操作性
游戏的操作还是非常简单的,通常情况下只要八个按键就能就能完成游戏(其中四个是方向键)。即使是一个不怎么玩游戏的玩家,上手也不成问题
游戏系统
国王:战士型职业。这角色没有发现什么非常特别之处,在DEMO版的出镜率(作用)也没有精灵和矮人多,不过还是有些地方需要用到。要说他唯一特别之处是三个中最雷人的,就是把矮人抱起来,然后扔出去……
精灵:弓箭手型职业。弓箭手显然以远程见长,很多地方需要用到他的箭来解决问题。值得一提的是,弓箭手打物品所爆出来的金币一般而言都是可以自动拾取的,这点国王和矮人做不到,并且像矮人这样暴力型的破坏方式很容易让金币分散或掉落,所以精灵在收集金币时有很大的作用。
矮人:狂战士型职业。手握大斧,显然是个暴力型的,所以很多地方需要他的大斧砸开。当然他还是个技术工,很多地方还需要他进行修复以完成剧情(其他两个人也能修复,不过有些修复道具正好藏在必须他砸开的地方)。作为矮人,身高倒也没有其他两个人多矮(可能因为风格问题,再矮看不到人了……),但是像“狗洞”这样的特殊地方也就只能他去爬了。
三人模式:乐高系列的特色模式,可以三个人之间来回切换,利用三个人不同的特殊能力,以完成剧情。当然也非常巧合,这与指环王的正统ACT大作《指环王3:国王归来》的模式是一样的。
双人模式:通过F2可以添加2号玩家,然后就可以通过小键盘(默认)两个人进行游戏。还有一个人还是由AI控制,离那个AI最近的玩家可以切换到那个角色。
互残模式:游戏中是可以互残的,而且有意思的是如果是在双人模式下,杀了自己的同伴,他会掉出钱来(如果身上有钱的话,一次最多2000,也就是死一次的损失),然后另一个玩家就能去捡。如果在单人模式下,也能杀死AI同伴,不过没什么实际性的作用。
游戏耐玩性
因为有双人模式的存在,游戏的耐玩性上了一个档次。并且游戏中很多情况下有些类似于解谜模式(其实因为很多情况下的提示不够,并且需要触发的剧情点不明显)。