游戏在原作的基础之上增加了不少新内容,其中也包括WiiU的独占要素。而现在本作的新情报已经出炉,向我们介绍了新增的“对决模式”的详情。
利用武将和秘技卡片来决胜负
对决模式是本作的新增模式,和故事模式相同,玩家可以选择3名自己喜欢的武将来组成一个团队来战斗。而不同于其他模式的是该模式下存在名为“秘技卡片”的特殊卡片,玩家可以选择其中的4种来进行战斗。各种卡片都有特殊效果,在战斗中合理利用的话可以将战况向自己有利的方向引导。此外武将和卡片本身的适合度,对于战斗结果的影响非常大。
秘技卡片效果
攻击(红色)
能够对敌人造成伤害的秘技卡片,而且除了伤害外往往能产生默写附加效果。
辅助(绿色)
为武将的武器附加炎或雷之类的属性,或者在战场中产生武将的分身等,可以对玩家的战斗产生各种辅助效果。
妨害(蓝色)
能够对地方武将产生不利效果的妨害系秘技卡片,比如可以令对方攻击力、移动和速度下降。
特殊(黄色)
不属于以上三种、能够发动特殊效果的秘技卡片。虽然使用上比较困难,但能产生非常厉害的效果。
多彩的秘技卡片组合
本作的登场武将非常多,而秘技卡片的种类也非常丰富,其效果自然是五花八门。而且即使是同类型的秘技卡片,其效果也会有所差异,所以玩家需要根据武将的特点来配置卡片,创造各种各样的组合。
丰富多彩的战斗场景
对决模式的场景并非一成不变,而且也并非单调的摆设,其中也有可以利用的环境要素,合理使用的话可以让战局变得有利。战斗舞台的数量也相当丰富,包括“大阪城、“长谷堂”、“真·古志城 妖蛇”等丰富多彩的场景,而且其环境要素也有很大的区别,玩家们需要花费不少功夫来适应。
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