当《使命召唤7:黑色行动》在2010年首次亮相时,它为《使命召唤》系列开垦了新土壤,当然也在一定程度上失去了该系列固有的吸引力。
《黑色行动》在当时不仅极大填补了《使命召唤》系列的强烈需求,而且在销量上继续打破了前代的记录,达到了2780万。很明显本作若称不上有最好的游戏画面,那它肯定算得上是有史以来最好的游戏之一。转眼间到了2012年,《黑色行动》的续作《使命召唤9:黑色行动2》也即将在11月13日上市,和广大玩家们见面。
国外媒体对《使命召唤9:黑色行动2》的开发商Treyarch的传媒总监John Rafacz进行了专访,谈论了此时正安静地放在商店中于11月份和玩家见面的新作的独有特点。
Rafacz说他们几乎是在发售了第一部(《黑色行动1》)之后就立即得到了动视的绿灯,获得了开发《黑色行动2》的权限。踏着前作的步伐,开发小组很清楚故事接下来应该如何发展,来为游戏未来的设定做铺垫。
全新的故事
“《使命召唤9》转向一个全新的时间点。那儿有大量的新武器及游戏内容。在游戏里,会有一个前所未有的新故事,你会了解到游戏角色们从哪里来,这样玩家更好理解2025年的故事。”
故事将有多个士兵和游戏角色,其中一个就有《使命召唤7黑色行动》主角Alex Mason的儿子David Mason。一些粉丝或许知道游戏的时间框架,有些人甚至还听到了GameStop公开的本作史无前例的预定数量。
Rafacz说尽管这些听起来很棒,整个开发小组目前全心致力于打造可能的最佳游戏。
“当你开发一款像《使命召唤》这样的游戏,我们的时间完全集中在对其的开发中。对粉丝们的意见我们也非常重视。
Rafacz说:“开发团队从游戏社区及玩家的反馈中汲取动力。”
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