所以Quantic Dream在这时候投资了一个新题材。大多数狂热玩家非常期待一撇未来科技的样子。但是对于Quantic Dream的创始人David Cage,技术不太重要,他更高兴的是在这代主机生命周期即将结束时能够做新游戏。Cage觉得技术没有好想法无从发挥。重要的是记住PS3仍有广大的手中,尤其是比起新的家庭娱乐系统。
回到技术,Cage还相信“PS3仍旧是非常强劲的主机”他认为“看到《超凡双生》后,玩家将会对主机的实力感到惊讶。”
下面是Cage关于2012年11月发行的《超凡双生》处于主机生命周期末尾的完整回应:
“实际上,我不太热衷于技术。我喜欢创意那部分,但是不论什么技术,有多好,只是工具。它是用来书写的笔,不是书本。如果你没有想法,最好的技术不会让你的游戏更好,就像最好的笔写不出最好的书。如果你想表达什么,只是给你更好的表达途径。”
“对于《超凡双生》,我觉得很幸运在主机生命最后制作它。这时候,主机保有量是最多的。PS3仍旧非常强劲,并且我们发现实际效果远超预期。我认为人们将会很惊讶超凡双生在这代主机上的表现。”
早先截图:
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