制作组Fatshark在其他方面也尽力增强真实感,尤其是长弓手。长弓手拉满弓以后之能坚持几秒钟,然后胳膊就没劲了(要知道,中世纪的长弓的拉力都有着夸张的140磅的拉力),而十字弓也和现实中一样,射一发以后要等俩小时。板甲能够轻易抵挡住箭矢,但被大锤砸到的话则会扭曲变形。还有神射手能够穿过目标头盔下沿射到目标的脸上。击碎对手盔甲,再把对手杀掉,能带来很大的成就感,在对手倒地的几秒钟内,你可以选择解决他,或者等队友来把他活捉绑走。
绝杀的动作都非常给力。但绝杀的动作会使你暴露在其他敌人的进攻中,当你想把倒地敌人的头砍下来的同时,可能有其他的弓箭手或者附近的战士瞄上你。笔者见过腹黑的玩家,用倒地战友作为诱饵。经常看到弓箭手冷静地射出冷箭,把试图救人的敌人干掉。绝杀施展出来的话也非常带劲(即使对于被杀的受害者,看着自己趴在地上,等着被人捅也非常爽。)此外,如果能成功实行绝杀,执行者还能获得丰厚的奖励。
这些奖励决定了你在游戏中的荣耀。在《玫瑰战争》中,你一开始并不是骑士,也没有闪亮的盔甲,你只是个低级步兵,在老玩家面前是战斗力为2的渣渣。对于新玩家来说这无疑很让人害怕,但《玫瑰战争》非常强调操作,细腻的操作要比任何盔甲和武器都更致命,所以一个聪明的步兵非常有可能击败全副武装的骑士,只要合理运用好进攻与格挡。当玩家通过击杀与生理积攒起足够的金币以后,就可以解锁高级兵种,十字弓手,长弓手和骑士步兵。再往后,玩家可以解锁自定义职业的道具,将四种能力和骑马的能力按照自己的喜好搭配起来。这将需要很长时间,而单一的游戏模式让这个过程略显枯燥。不过当你终于扔掉破烂的步兵装备,换上盔甲或者长弓的时候,你会感到无比的荣誉与自豪。