Q:1V1和打电脑的平衡性是分开调整的吗?
A:是的。那两种肯定是要分开调整的,虽然有很多相似的地方,但是调整这两点的部门也不同。他们两个部门现在都在互相商量,互相帮助着。
例如在1V1中,虫族新兵种虫群宿主的话是会自动攻击的,但是在打电脑的时候设定的是可以让玩家自己控制来操作。根据对手是电脑还是玩家,开发方向也会有所不同。
Q:现在内测中只提供1V1,以后还会有更多模式吗?
A:现在最重要的是1V1的平衡性,等1V1方面做得完美了之后才会加上2V2,3V3等更多模式。1V1调整好之后要是需要的话我们会增加的。
Q:现在为时进行虫群之心内测时收到的最多的意见是?
A:大部分玩家都说自己的种族最弱,其他种族太强。
Q:虫群之心即将上市了。星际争霸1也是要有星际争霸1的原版才能玩新版,星际2也这样吗?
A:是的,要是没有自由之翼的话是玩不了虫群之心。
Q:那么是打算将自由之翼和虫群之心打包一起出售吗?
A:我只是开发者,所以现在所有精力是放在了开发上。
Q:今年上半年,我听到了一个笑话说星际2开发者都跑去研究暗黑3了
A:虽然开发者们是喜欢玩暗黑3和WOW,但是虫群之心的上市不是因为这个原因才这么慢。我们一直在努力做出最好的游戏。
Q:职业选手,内部开发者意见和一般玩家的意见,你们是最注重谁的意见?
A:不管是谁提的意见,我们都是找最重要最合适的意见。我们的目标是是做出一般玩家和职业选手都能满意的游戏。
Q:要是职业选手的意见也听的话,你们现在知道最近人族非常艰难吗?
A:我们现在的判断是人族最不利。人族的平衡性我们觉得是最重要的,我们会努力调整好每个种族的平衡性,要是实在不行的话也有可能会重新加上战狼或者再加新兵种。