游戏系统
游戏也不仅仅是单纯的即时战略游戏,其中也加入了塔防的成分,玩家主要通过在基地生产我方战船,之后再通过掠夺敌方基地获得更多兵力,最后以全地图占领和达到一定的储油量获胜。不过玩家在掠夺他人的资源同时也要守住自己的油田或是基地,同时还要根据地方的基地配备来合理分配自己的兵力或是不计后果的一压而上。至于战略游戏中应有的人口和采集要素基本都是自动化,而玩家要做的就是不停的掠夺敌人的基地和油井。
游戏性
这款游戏的可玩性不算多,而其可玩性也主要表现在这几方面。
1.多样化的兵种搭配
玩家作为一个指挥官,对其手下的合理分配是必然的,而游戏中随着进程的发展会获得不同种类的战术单位。玩家需要了解兵种之间的作用及相互克制才能真正做到真正意义上的指挥作战,在这方面游戏做的还是比较到位的。