游戏操作(8.5/10)
熟悉改作的应该都了解,这是一部打着魔法门 全面战争相结合的游戏类型。操作上类似于魔法门系类,以回合制为主体;而在战斗中,又是类似于全面战争的即时策略型。玩家在平常一般是控制自己的英雄,通过任务、冒险、战斗使英雄升级,得到装备,技能等。在大场面的即时战斗中,战斗的技巧和策略,以及英雄的技能和士气,都非常重要。
熟悉魔法门或全面战争游戏类型的玩家可以轻松上手,第一次玩这种类型的玩家通过教学关也能初步掌握大致的操作,有模有样的玩下去。
《亚瑟王2:死亡军团》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/ka2dl/
游戏音乐(8/10)
游戏整体音乐相当不错,背影音乐、人物配音、战斗音乐等和游戏都结合的很好,各种场景之间不同的音乐也能让人细细品味。在游戏音乐这方面,保留了前作的优点。
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耐玩性 (8.5/10)
该作有四种难度,游戏以战役的形式推动剧情的发展,而每个战役中又分为各种不同的主线和支线任务。游戏战争中的AI也是出人意料的狡猾,在普通难度下AI就会包抄、偷袭、并看准我的弱点使用骑兵冲垮我的阵型,耐玩性应该不会低。战争非常依赖英雄,这就需要你不断升级英雄的新魔法和装备,以得到优势。从前期的对话中就可以看出,该游戏比较自由,玩家可以自由做出选择,做一个自己满意的君主;情节也会随玩家的决定而发展。
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游戏画面(7.5/10)
试玩版中整体的游戏画面一般,但其画风个人非常欣赏;特别是场景切换间的那一张张充满魔幻情节的油画,非常棒。不知道是不是试玩版的原因,游戏中在大场面战斗时显得有点卡,游戏的优化还可以再改进。
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游戏总评(8/10)
魔法门+全面战争,这款游戏的制作水准还是很不错的;游戏中各种模式的结合也很棒。作为小众类型的游戏(可以怎么说吧······),喜欢这类游戏的玩家真心不要错过,应该不会让你失望。
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