而仙剑起「源」则是将仙剑的游戏歷史告诉玩家(就...公司歷史沿革?)
首先先就画面的部分来分享吧,这次的《仙剑奇侠传 5》将是以全 3D 的画面来呈现,不过将会锁定视角,无法左右移转镜头、拉近拉远等,这在游戏体验上或许可以免除一些玩家对於 3D 头晕的问题,但是对小编这种玩习惯 3D 游戏的人来说,反倒是种绑手绑脚的体验,加上有些场景在转弯时甚至会让主人翁完全消失在萤幕上,这不免让这锁定视角的美意打了点折扣。
至於锁死的视角到底好不好用 应该就是因人而异了