(3)工兵:
短突击步枪:M4A1/AKS-74U
副武器:M9/MP443
职业装备1:SMAW/RPG7火箭筒
职业装备2:焊枪
枪管配件:战术手电
变动不大的职业,职能是摧毁或“医疗”载具。比较让人咂舌的地方在于M4A1那变态的准度。究竟有多变态?当你在路上遭遇两名敌对医疗兵,中弹后反击,也能轻而易举地秒杀反胜,而自己还能剩下50%的体力。这枪在B2~B4的CQB地形,可以说是人挡杀人,神挡弑神。如果要以BC2的枪械来做比喻,那么只有越南AK47能胜任此职。不过M4也是有弱点的,它不擅长中距离战。M4在B1开阔的公园,点杀远程士兵大概得用7枚子弹,威力推断为16%。近战威力则有20%。希望开发组在未来的版本,好好调整一下枪械平衡,E3这把M4确实失衡得离谱。
本作美军标配火箭筒为SMAW,溅射伤害跟BC2 RPG7相似,0下坠是其最大的优点。B1~B3并没有太多可摧毁的墙壁和建筑,因此火箭的职能主要用来反制撑开机枪的支援兵。当战局推进到B4,转移到巴黎闹区时,这里有不少墙壁可轰爆。更有趣的是,墙壁被摧毁而四散的碎石是有威力的。以后玩家背靠建筑都得留个心眼了,万一有枚火箭在你头上开花,一不留神就会被碎石压死。
最下面那张是手电致盲的效果:白屏。
地图B2~B3,从地铁隧道至月台的这段距离,光源稀少,能见度低下。若冒然行军,美军很容易被躲在暗处的俄军集火致死。这个时候,现场巡视的EA员工会来到工兵玩家的身边,告诉他们按V开启战术手电。每一把工兵枪的枪管上都预装着一盏战术手电,它是微光战场必不可少的工具。扮演工兵的玩家只要走在队伍后方,为前方的队友照亮隧道就能畅通无阻;哪里冒出敌人的枪焰,灯光一照,队友的火力也随着压上。不得不提的是,手电的的光源效果十分像Left 4 Dead系列,在点灯行军这点上,两款团队向的FPS也有着异曲同工之妙。战术手电另外一个妙处是让敌人致盲。在微光或黑暗场景,被手电近距离颜射的玩家,屏幕立即雪白一片。在比闪光弹还威的手电面前,任何人都将变得束手无策、手到擒来。
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