《真人快打》采用类似《铁拳》的攻击方式,将四个按钮分别对应了左手(X键)、右手(Y键)、左脚(A键)、右脚(B键)四个肢体,使招式的变化上能够更丰富。值得一提的是,为了让玩家加快上手的速度,于是将所有人物施展招式的方式简化,大部份只要二到三个左类比的方向输入即可。不同于一般格斗类型游戏的格挡方式,《真人快打》必须按住手把RT键才能有效地挡掉对手的攻击,而角色在格挡的状态下,不允许玩家移动或出招攻击,必须放开RT键后才能让角色进行下一个动作。虽然这样的设计,会让许多已经习惯《快打旋风》格挡方式的玩家感到不习惯,不过《真人快打》的整体攻击节奏比较慢,在大部份的情况下全程不使用格档也能击败对手。
简化的招式施展方式,只需几个指令便能轻松完成。
《真人快打》的攻击节奏比其它格斗类型游戏来得慢,特别是出招后硬直的时间会特别久。
随着打斗所造成的伤害不同,角色外观与服装也会因此产生变化。
游戏的战斗过程中,笔者最爱用的就是X-Ray Attack,它也是游戏中仅次于终结技(Finishing Moves)最爽快的招式。当画面下方的气量累积到一定程度并出现闪电的图示时,同时按下手把的RT与LT键,便能施展出超华丽的X-Ray Attack,施展者的每一击都会以X光的方式呈现,例如:头骨碎裂、内脏破裂、脊椎折断等。
当然,《真人快打》最血腥的招牌终结技一个也没有少,每位角色都有多达三招的终结技,但必须透过挑战塔与挖坟模式解除。
Liu Kang的X-Ray Attack技能,居然能一拳打碎对手的下巴。
Kitana拔出双刀插入对方的眼窝,感觉真痛!
Raiden的终结技将对手五马分尸,最后再把上半身摔到地面。