视频重点简要汇总 (句末带“*”的为不完全确定的信息):
1.“纹身”可能会成为自定义士兵的一个组成部分*
2. 随着所选挂件的不同,士兵身上的配件也会有所不同*
3.《战地3》地图均来源于现实
4. 被击中有血雾效果,尸体会流一滩血迹
5. 几个同队的队友是永生的,或者说不遇上指定事件是死不了的
6. 弹夹未打完就换弹的话,子弹回比原本子弹数多一颗,而且可以不拉枪栓
7. 子弹的收集类似于《荣誉勋章》,按类收集*
8. 枪支可以调整开火模式,比如半自动与全自动之间的切换
9. 战术手电不再是摆设,像“战术手电”一类的装备将成为武器的可选配件
10.手雷与当下的主流游戏一样,单键掷雷,而不同于《战地2》
11.有 “火力压制”效果,但子弹打到身边时将视野模糊,并画面震动
12.从“蹲”到“趴”的姿势变化瞬间是无法开火的
13.墙不再是一打一个打洞,将会是逐层逐块地破坏
14.子弹也可以破坏墙面
15.真实的匍匐(前进)效果
16.翻越在《战地》中的实现
17.由“站立”到“趴下”,中间还需经过蹲下的动作,使得整个动作时间变长
18.武器能根据环境架设在地面或掩体上
19.QTE (快速反应事件)的设定在单人战役中随处可见
20.建筑外的某些事件会使得建筑内晃动,如载具驶过或较大爆炸。
21.载具与步兵射击时都会掉蛋壳
22.较大爆炸会造成周边的植物随之摇摆,这物理效果真是太牛X了
23.拥有脚架的武器在趴下之后,武器会被自动架设,此时会精度大增且后坐力大减
24.较以往《战地》,更加强大的破坏性武器
25.我们在演示视频中看到了鸟、狗、老鼠,三种动物
26.强大的游戏引擎……
《战地3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/bf3/