《孤岛危机2》的DEMO已经于本月初发布,游民星空最近进行了一项测试,详细对比了《孤岛危机2》在最低画质Gamer和最高画质hardcore下的画面区别。得出的结论就是:“在效果上几乎无差别,在帧数上差出近两倍!”这可以说是有史以来最坑人的画质设定。这就好比你花120元买的vip贵宾卡,使用时发现和60元的普通会员卡待遇是一样的。
由于《孤岛危机2》DEMO不开放画质细节的具体设置,所以也无法来测试具体项目的实际效果区别。但之前一篇NV官方权威性能测试中给出的几项“技术性区别”:
在Gamer模式,不包含HDR光照特效;Advanced和Hardcore,HDR光照特效加入,游戏包含动态光影;在Hardcore模式,包含软阴影等其他微型特效。多边形数量也随模式提升-在Gamer模式,大约包含30到40万多边形;Advanced模式,大约包含50到60万多边形;Hardcore模式,大约为100万多边形。三个模式都采用了渲染型的抗锯齿。
OK,说了这么多“文字”上的区别,实际效果会有什么区别?首先来看两组对比图,测试PC配置均为i7 2600+GTX580,上图为高画质60fps左右,下图为低画质110fps左右,所以帧数上的区别(付出区别)相当明显。再看效果上的区别(收获区别),不说小图,就算你点开大图来仔细对比,也很难找出差距。
(之后所有对比图均为上图高效果,下图低效果,截图左上可看到帧数)
经过非常仔细的对比,我们可以告诉大家,这个最高效果与最低效果的差距,只在阴影和抗锯齿级别以及很不明显的HDR效果上。