作者:xiaoyanglj123
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游戏介绍
日前正在全力开发《FIFA 12》的EA Sports透露了这款系列新作在年末发售时你所期待的改进。尽管《FIFA 11》获得了评论界的巨大好评,但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在对待系列新作时不会依赖前作的殊荣。
制作人向Playtation英国官方杂志最新一期透露,EA对这款新作的改进有一个详细的清单-其中一些特定方面工作室已经在开发。“我认为我们在《FIFA 11》里创作的个性+(Personality Plus)系统做得很棒,”他说道,“但小队的AI不能完全匹配这一系统。”
David Rutter同时还表示定位球将做大幅改进,以及取消其中的载入画面。“定位球仍然很蹩脚,”他坦率地说道。“我对不能快速发界外球,快速选择接任意球的球员感到无奈。”David Rutter称工作室将为此投入更多的真挚情感在这款新作。
“在你的球员走入他的老俱乐部时,喝倒彩的家伙出现了,或者他的老队友直接主动抢球等这些瞬间。你会惊呼:‘Wow!《FIFA》不仅仅只是了解足球,更深谙体育的激情。’”
游戏画面
相比较于前作,本作画面有了大幅提升,最直观的就是画面整体变亮了,光晕效果也非常到位。人物造型也有头有脸,做得更细致。人物感觉有点细长,但FIFA历来就是这样,那就肯定不是游戏原因了,可能每个人的审美观不太一样。动作细节也更为细腻,换上两名球员时,球员会一一打招呼,赛后也会和裁判相互握手。如果要说缺点的话,球员的眼神不够到位,每次看着阿比亚蒂的眼睛就感觉不舒服。
游戏音效
纯看音乐质量方面和前作比差不多,但是数量上有了大幅提高和改进。比如现在出现了客队进球播报,这个很好,玩家在客场作战也能听到熟悉的球员名。人名播报也增加了许多,因为本人用的是米兰,基本上米兰主力和第一替补的名字全齐了,包括了进球播报。应该说本作的音效方面是史无前例的完整。
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