各位2K玩家,你么好!
我是Zach Timmerman,《NBA2K12》中游戏设置的监制。我今天要讲解有关篮球中我最喜爱的背身单打,以及其在游戏中所做过的更改。虽说我们对去年的系统很满意,但我们还是想让背身单打系统更有趣而且在进攻和防守时更平衡,所以我们今年的主要目标就是增强背身单打系统。
技术结构的调整
当我们今年回炉设计的时候,我们觉得背身单打系统还是太复杂,我们应该在结构上重新做过调整,第一个改动就是把启动背身单打的按钮调去Y键。换言之你只需要按Y就能使球员进入背身状态,再按一次Y就你会退出背身状态。在背身状态下,移动依然是用LSTICK,基本的背身单打动作现在由Y键和R-Trigger组合而成,投篮还是Shot Stick或者Shot键,但是现在可以和L-Trigger联合使用来作出移动投篮;L-trigger还可以用来制造原地假投和制造空位。
360度动作
《NBA2K11》其中的最大限制当属背身单打的基本动作,当背靠后推对手时,玩家就只能向前移到篮筐下,和现实中的动态不相符。而在《NBA2K12》里面,我们在移动范围里做过一番非常大的调整,无论有没有人防守,玩家都能够以背靠篮筐的姿态向任何方向移动,这也让玩家能够与战局中占据相对有利的位置。
招式
背身单打本来就可以打出很多不同的招式,我们相信这次我们已经把当今NBA界大部分最有效的招式都加入系统里。
1.突破:去年的系统需要玩家先面向篮筐才能带球突破,今年的《NBA2K12》则可以背向篮筐带球突破。其中,我们也细分为三类不同的突破技巧:“突破上篮”(见下图)会直接带玩家到达篮筐边,这有利于玩家完成进攻、直接得分。“强势突破”和“普通突破”会将玩家带到篮筐下的三角地带,配合上浮步、勾手、后仰投篮之类的招式便可以在移动中途得分。