球 队:阿森纳,曼城,AC米兰,多特蒙德,马赛和巴塞罗那。
球 场:伊蒂哈德球场(曼城主场)
天 气:Dry
难 度:World Class
比赛时间:3分钟(半场)
比赛模式:Kick-Off 模式
容量大小:1.5GB
游戏感想
FIFA11全手动虐各种五星传奇最少3球以上已成过去式。FIFA12玩了大概十盘,professional全败,表示很不适应,鸭梨很大。纯粹个人习惯全手动,关闭各种auto,12感受如下:
1、防守体系相对11的PC版有很大改变。按键不一样是其次的,主要是思路改变。对于多人协防围抢和个人单防的时机把握上拿捏不准,电脑的防守很铁桶,我的防守很漏斗;
2、传球的力量相对前作变小,但是按键反应灵敏很多。传球准确性更依赖出脚的时机和身位,乒乓不好打。
3、射门力量也变小了,以往轻按键出爆射的情况尚未出现。不排除是玩的少,故而出现的少。
4、AI的攻防更牛X了。
5、点球:命中率很低,没搞懂;各种尝试,却不知道按什么键是守门员扑球。
6、skill move应该差不多,虽然没有全部玩出来。但是可以根据双方距离做出细微差别的假动作,不死板,大爱。可是这样也提高了操作要求。
7、配置要求和11差不多,个人感觉更低,应该是优化更好。我的配置:dell vostro 3450/i5-2410/6G/6630 1G,720p全高,4x抗锯齿,灰常流畅。
8、游戏速度稍微下降,很好,更真实。但是人跑着感觉有点滑冰的感觉。另外总觉得我用米兰时,队员怎么加速不了,汗。
9、画面和音效按国际惯例,肯定是逐年提高了,反正不是我关注的重点。
瑕不掩瑜,12肯定比11好。喜欢EA的态度和实干。
实际游戏视频,玩家录制版: