《摩纳哥》的概念其实很简单:带着你的队伍,潜入一座守卫深严的建筑物里面,偷取任务设置的目标,然后在不要被人抓住或杀死的前提下成功离开,临别前或许高呼一句:“你的不就是我的!”……很有复古感觉吧。游戏采用俯瞰式空对地视觉,再加上简单到只有两个按钮的操控设计,保证你一定可以和你的朋友玩个过瘾。
《摩纳哥》的设计者Andy Schatz觉得,与其使用一个过分复杂的控制系统来划分不同的职业,还不如用一个简单的双按钮系统,而让每个职业都被赋予一个特定的技能,一些动作如:入侵电脑、保险箱爆破、开锁都只需要把该角色调向该物件跑几步就能完成了。