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从100连败到绝世高手 即使天才也是需要勤奋

2011-08-01 12:46        浏览量:加载中...

  【游侠导读】这篇是2D格斗职业选手SAKO的采访。很多人都只看到了职业选手耀人的光环却看不到他们背后付出的艰辛和汗水。希望对格斗游戏有爱的人能够耐心地看完这个比较长的采访。

  Q:SAKO使用角色的选择基准是什么呢?

  S:连续技好玩,自由度高,可以做的选择多。这3点吧。当然说有趣这点上,到底太弱的角色我还是不会去选的。其实我倒不是很注重角色排名,“街霸2X”的时代也选过桑吉和飞鹰。“3”也选过尤里安(笑)。

  Q:2011年6月在海外的游戏大赛“REVELATIONS”上用的女忍吧?

  S:因为“AE”里CAMMY的连招节奏变化了很多,为了不让自己养成奇怪的习惯还是不用CAMMY,改为女忍了。我觉得女忍还是很能打的,就是碰到阴阳非常头疼。但对这2人以外的话都是有“可能性”的。还是需要继续研究呢。

  Q:CAMMY还是能打的吧?

  S:比超级4的时候严峻多了。不过反正家用刚刚发售不久。我还会在练习模式里研究的。

  Q:说到练习模式,SAKO练习连招有诀窍吗?

  S:就是那么一直练下去而已哦。练到即使跟别人说话也不会失误的程度就可以了。

  Q:秘诀就是一直练习下去?

  S:是的,就是一直练下去,比如和人对话的时候,就算你什么都没在想的时候也不会失误。练到这个程度。当然手指的运动非常重要,而还有一点就是关于“声音”的捕捉能力也非常重要。注意听招式命中对手的声音,以及按键时的声音,让身体和耳朵记住那个节奏。这样成功率会上升的。

  Q:比如“TA TA TA”的这样?

  S:是的,但是,记音有一个缺点,就是在声音不容易听清楚的地方连招精度会下降(笑)。在海外比赛的时候看到有人接耳机,然后我也试接了一下。耳机里的话可以听清效果音,挺不错的。

  Q:去海外比赛的时候摇杆是怎么解决的呢?

  S:我带着自己的摇杆去的。说到这个,海外有不少人是自制摇杆的哦。

  Q:买个摇杆然后自己改良?

  S:不,有人是从零开始完全自制的哦,大概花费10万日元左右。而且,只有这些人会跟我说“请在摇杆上签名吧!”,而我想着“签在上面真的没关系吗?”(笑)。

  Q:顺便问句你是怎么握摇杆的?

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这就是SAKO使用的HORI摇杆

游侠网
这是SAKO的握杆姿势

游侠网
SAKO的左小指非常有特点

  S:(大家看图)就是这样。小指一直固定的话,摇杆就会以这个为支点动起来,这样的话输入指令就困难了。

  Q:那就把这个命名为SAKO握法好了!这个握法有输入困难的指令吗?

  S:几乎没有。要说有的话就是1P的蓄力上会出点问题。除此之外没有任何问题。

  Q:没想到SAKO对蓄力苦手?能不能请你说说格斗游戏进步的秘诀呢?

  S:格斗游戏的话,最简单的秘诀就是看比自己水平高的人的录象。现在在网上看录象已经非常简单了。一边研究比自己强的人的录象,一般不断的练习,这是非常重要的。对有一定基础的人来说。在“AE”里要想胜利的话,起攻是必须记住的课题。我觉得熟悉起攻的话,对战中就已经能有所作为了。

  Q:SAKO你的场合,对战和练习的比重大概是怎么样的呢?

  S:一开始玩游戏的时期完全不对战,只是不断的在练习模式里练习。但是,毕竟格斗游戏还是要和人对打才行的嘛。所以在掌握了一定的连段后就逐步开始增加对战的比重。因为毕竟和对手之间的互择,是练习模式里怎么也练不会的。

  Q:对人战的经验也非常重要呢。

  S:是的,一直对战,但这里最重要的是,对战和练习该如何结合起来。比如说,对手用了一个我不知道的套路而我输掉了。那这时候不应该继续跟他对战,而是应该在练习模式里寻找对策之后再挑战。这样不断积累对对手角色的对策,就会不断进步了。

  Q;那么,AE的网战你更喜欢ENDLESS还是RANK呢?

  S:几乎100%都是ENDLESS。因为连续对战的话效率更高,而我对PP兴趣不大。

  Q:哈哈,你和梅原真是完全相反呢。虽然我问他这个问题的时期和现在不同,不过他说看着PP增加和减少非常有趣所以反而喜欢RANK战。

  S:他是要保持每一场对战时的紧张感吧。我其实真的很讨厌麻烦的事情,所以实在等不了RANK战中间等待的时间(笑)。而且我其实不喜欢一盘定胜负。

  Q:但你今后参加比赛碰到一局制的概率会很大呢。

  S:是的,这就是我今后的课题之一了,我要在一局制里也能保持高胜率才行。

  Q:那么再问一句,SAKO你一天里多少时间花在“AE”上?

  S:“AE”发售以来最少也5-6小时吧。但是在练习的时候,有时候也会为了换换心情,玩玩音乐游戏,或者掌机上玩玩其他游戏,所以1天会有7-8小时花在游戏上吧。

  Q:用游戏来进行游戏的休息吗?

  S:是的,虽然是格斗游戏,但因为我喜欢的是游戏这个总类,里面有不少的分类,而我经常数类游戏一起玩。而且我家里有多个显示器。格斗游戏是用的专门的显示器。而且,我还有掌机呢。

  Q:彻头彻尾地喜欢游戏呢(笑)。现在的游戏基本都有网战,可以在家里轻松的对战呢。

  S:确实,AE的网战感觉和街机区别真的很小。

  Q:SAKO你主要是玩家用,有打算去机房吗?

  S:机房有着那里才有的独特的紧张感和魅力,所以我打算“在家练习,然后在街机决一胜负”这样。网战的话就和自己同水平的人打打,所以先在家里练习,然后在机房比赛里努力胜利。

  Q:那么,SAKO今后会成为怎样的职业选手呢?

  S:我想,还是会努力成为一个好的样本,希望年轻的后辈们能有动力来玩游戏。而且,我作为一名职业玩家,也希望为今后的格斗业界兴盛出一份力。

超级街头霸王4:街机版》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/ssf4/

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Super Street Fighter IV Arcade Edtion
超级街头霸王4:街机版
  • 上市时间:2011年06月30日
  • 制作发行:Capcom/Capcom
  • 游戏类型:格斗游戏FTG
  • 游戏语言:中文,其他,英文,日文
  • 评分高于0%的格斗游戏FTG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.0神作

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