除此之外,游戏还保留了许多前作所拥有的亲切设定。举例来说,第一排群众的样子完全是活生生的。球员们能够和他们互动,比如把球丢过去以后对方会接着球,或是被一个防守球员扑倒在记分员的桌子上。代表真实球员的面部动画和角色模型令人看着开心,而整支球队的皮肤影调看起来显得就像真的一样。一些曾经被抱怨的问题也得到了解决,比如裁判不再会在罚球时长时间抓着球紧紧不放。这些都是可喜的进步。
结合重新设置的AI和前卫新潮的高端物理引擎,《NBA 2K12》给人的感觉比起前作来更显流畅痛快、令人兴奋不已。尽管游戏的发布时间还很遥远,你有充足的工夫来选择像这种问题的答案——“我该要买哪一个封面的好呢?”