综合评分 7.2
画面: 6
音效: 7
剧情: 7.5
操作: 6.5
游戏性: 9
适合人群 对画面无偏见,注重游戏内涵的RPG粉丝
简评 撇开画面和操作,该作的上手难度颇高,简直达到新人杀手的程度。你的角色会因为各种有趣的方式阵亡。而自由度极高的玩法,庞大的宠物、怪物、道具体系设定,让该作颇具内涵。
前言
对于《伊洛纳(Elona)》这款游戏,仅仅用两页篇幅来介绍,只能说个大概。说起来,当某人向P羊推荐这款仅有22MB的独立游戏的时候,P羊着实感到自己的智商大受侮辱。因为号称2006年发行的这款游戏,其画面似乎跌破1996年的水准,令人诧异的还有几乎全键盘的操作、令人困惑的角色建立选单等等。说了该作这么多的坏话,下面当然也要谈谈游戏的可取之处。好吧!《伊洛纳》非常的自由,打怪、钓鱼、种菜、经营牧场无所不可,并且游戏中充斥着日系无厘头和各种内涵,而这些优点足以弥补游戏的所有缺憾。
伊洛纳的世界背景
从某种角度而言,《伊洛纳》的世界背景有点类似于日系的“龙与地下城”。举个例子,大名鼎鼎的《罗德岛战记》便可以同其归为一类。
游戏描绘了这样一个故事背景,位于边境之地的温戴尔森林发生了异变,随之产生了带有光雾的以太风。普通人在以太风的影响下会身染重病,最终命丧黄泉或发生令人恐惧的变异。对此,西方王国耶鲁士的王子将一切罪过归咎于温戴尔森林的原住民——艾莱亚族人,并宣称要消除灾祸,就得根除温戴尔森林同艾莱亚族。为了避免他国误解,两位来自温戴尔森林的使者开始在各国间展开游说,而玩家扮演的角色正是碰巧被这两人所救的偷渡客。随着剧情的不断递进,你会慢慢了解到温戴尔森林和以太风原来是大自然为了抵御灭世浩劫的最后防线。那么,牵扯其中的几个角色会有怎样的命运呢?这里就不剧透了。
船只不幸遭遇以太风
真相令人大吃一惊
角色建立
说起来,伊洛纳的背景故事不可谓不庞大。不过,真当你开始着迷于该作的时候,却往往会忽略游戏的故事线,转而为个人的店铺、农场、牧场、宠物或者别的什么事儿分神。当然,这全都是后话了,首先要说的还是角色建立部分的内容。
由于游戏引用了部分“龙与地下城”的规则,为此在建立角色的时候会涉及到一系列诸如人物属性、特长、外观甚至身高、年龄、称号之类的问题,对新手而言,这些设置项目相当令人眼花缭乱,其实,关键的可选项目主要还是#突出 = 种族#、#突出 = 职业#、#突出 = 能力和突出 = 特长这四点。
别想当然的乱选,花点时间看看说明!
种族、职业不同,角色能力就有差异,好比耶鲁士善于枪械,艾莱亚族天生能抵御一定程度的以太风侵袭。比较恶趣味的是,伊洛纳还设定了一些没有丁点儿好处的废材职业,如果不对游戏有某种程度上的了解,玩儿这些职业绝对会令你欲哭无泪。
▲没有人一开始就选“观光客”这样蛋疼的职业吧?推荐初次游戏的玩家选用耶鲁士的战士。
这里还要详细说明的是角色能力的制订,此处可以通过选择“重新掷骰”来改变人物的初始属性。此外,你也可以锁定两项数值较为理想的属性,只通过掷骰改变其他项目。
角色八项基本属性的说明
表格 = 角色八项基本属性的说明
力量 影响角色的近战攻击力和人物的负重能力,此外也能略微提升角色的生命值上限
体质 影响生命值上限和道具携带上限
灵巧 影响角色的命中、闪避能力并能略微提升物理伤害减免
感知 影响角色的闪躲、远程攻击伤害和暴击
学习 提升角色的升级速度,并略微提升魔力值上限
意志 提升角色的精力(制造、烹饪等工作会消耗精力),对角色的生命值上限和辅助技能有影响
魔力 影响角色的魔力值上限以及法术威力
魅力 影响角色招募宠物的数量,演奏获得的收益以及交易金额