开发者说,“最重要的一点是它不会作用地图里的所有人,所以你也不必躲在角落。其实它是以你扣动扳机时瞄准线,或者视野范围内玩家作用的。当一个玩家启动了子弹时间,所有在其视野范围内的玩家都会被卷入子弹时间的慢动作。”
“这是很酷的点子,不过会被滥用吗?一位未处被子弹时间效应范围的玩家,他会发现除了他自己,其他人都在相对很慢的速度战斗,这时来个渔翁得利?”
另外,还有特殊技能元素“爆发”的情报,通过盗取其他玩家,和杀敌数增加。每关卡的“爆发”技能都不相同,它根据多人关卡的主题自动更换。爆发累积等级为三级。
部分“爆发”技能:
Paranoia:让敌人无法分清他们的同伴和敌人,所有的角色都将以“敌人”标注。
Sneaky:我方角色可标注为地方角色的友军。
Intuition:穿越所有障碍物,包含所有角色的轮廓。
这款总体被称为“帮派战争”的多人模式,也会拥有剧情元素,与《马克思佩恩》原作相关联。
《马克思佩恩3》将在2012年第一季度登陆PC,Xbox360和PS3平台。
首批多人模式截图:
《马克思佩恩3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/mp3/