可你以前的游戏也是以娱乐为主啊。
当然,游戏本身就是拿来娱乐的。但有的游戏为了娱乐,与现实偏离的太远了。
说起来,你为何对战争题材感兴趣?
我是个狂热的军事迷,一个御宅族。我不想做出个雷作,因为本世代战争类题材的游戏质量已经接近完美了。但还没到十全十美这就为《Devil’s Third Takes》的登堂入室留下了充裕的机会。射击游戏需要我来加入前所未有过的东西或理念。
你的游戏总是热衷于,这么说吧,身材很夸张,穿着很暴露的女性。这种擦边球取悦成年玩家的做法是否已经过时了?你还会继续这样做么?
(笑)现在网络发达了,只要你想看,网上到处都有。但1996年时,资讯还不发达,网络还不盛行。想看AV之类的东西,你就得去相关的专卖店。这样在结账时你就不得不面对来自收银员的鄙视你的目光。而是《死或生》系列可以让玩家在玩得高兴的同时时,也顺便在一定程度上满足自己的生理欲望。
最近的E3上,几乎所有的大作都是射击游戏。你压力大么?
一点也没压力,真的。(摘下墨镜,向记者靠拢)你看我压力大么?