友好度绊系统
在本作中,玩家角色之间都有所谓的(羁绊)的存在。这个绊会以友好度这个数值来表现,并透过玩家们的玩法而有所增减,基本上这个绊会随着以下的状况而增加:
绊的上升方式
.让友军参与同一场战斗。
.把伙伴当成小队武将(玩家可切换操作武将)来使用。
.完成战前各角色所依赖 委托的任务。
.在阵地开「宴席」派对。
绊上升的好处
.小队伙伴(玩家角色)的羁绊愈高援护攻击也会变得愈强。
.小队伙伴(玩家角色)的羁绊愈高合体技的威力也会变得愈强。
.战斗结束后,有时候可以得到武器或素材等道具。
.在战场或阵地里所听到的台词会有特别版本出现。
.依角色不同,会有新的剧情发生。