高评分游戏的再次加强
《蝙蝠侠:阿甘之城》将会是一个“大作”。据它的设计师透露,游戏地图将会相当于前作《AKM疯人院》5倍左右。游戏的全部流程需要40小时,其中25小时为主线流程,15小时为支线任务。游戏中大概包括400个谜题挑战,让玩家有更加多样化的游戏玩法。
《阿甘之城》和他的前作一样,是一个开放的世界。游戏可以说是动作游戏,但它也混合了大量的潜行和策略元素。1代中所有的小装置在2代全都被保留了下来(虽然玩家只能使用基础的蝙蝠爪,而不是高级版的蝙蝠爪)。它们中的大部分将会被更进一步地强化或者拥有更多的能力。例如,密码分析仪现在还可以跟踪信号,追查目标位置;蝙蝠镖内置了远程控制系统,可以遥控它的激发和停止。
弹线器现在有一种新功能,可以让蝙蝠侠在相反的水平方向再上发射另一条拉链线。这种变化使得它能帮助蝙蝠侠在空中做出更多有趣的动作。熟练的玩家可以在空中滑翔时操作抓勾枪,让蝙蝠侠自由地飞行而不触地。
另外还有一种新增的小工具:烟雾颗粒。在蝙蝠侠捕猎的时候,它可以迷惑住敌人。
因为设计者发现有些玩家在《AKM疯人院》中几乎始终就是在用侦查模式,所以他们改进了新一代的侦探模式。它被称为是“增强现实”模式。在该种模式下,虽然敌人和证据可以被更清楚地看到,但是游戏的导航部分被淡化了。游戏采用了更多的解谜元素,让玩家有机会更好地体验蝙蝠侠的“侦探模式”。在任务流程中,玩家可以发现环境中的各种小线索,用以推导出更多的信息,例如,根据敌人骨骼上的特征,追踪出某位狙击手的原始位置。在第一代游戏中的刑事数据库也将保留,数据库中保存了整个城市的主要反派角色的信息和法医拼图,就等着玩家一一解锁。
遥控蝙蝠飞镖,真正的暗器
蝙蝠侠的高科技宝贝就是多
新的侦探模式有了更强的分析能力
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