战斗简介
开发小组一直在为战斗部分而努力。前作中角色的行动方式较少,而在本作中则丰富了许多。比如,后卫角色上前并防御等。此外,每场BOSS战均专门设计了极具冲击力的战斗效果。
怪物收集
游戏中似乎有很多不同的怪物可以收集。即使是相同的怪物其成长参数也各不相同,有些能快速成长,有些则需要花费更多的时间培养。此外,即使相同队伍定位的怪物也可能拥有不同的能力。
游戏中的不少饰品能令怪物的外貌发生变化。制作成员打算提供一些有趣的饰品,即使看起来和整个世界的特点格格不入。
此外,培养强大的怪物,可以让一头怪物从别的怪物身上继承能力。鸟山求表示他正在试图打造终极的怪物,这还是他第一次在从事指导工作的同时对游戏进行测试。
虽然玩家可以培养出很强力的怪物,但要注意的是即便怪物依然存活,但当塞拉和诺尔这两个人类角色死亡时便会Game Over。