◆ 更逼真自然的动作
敌我双方角色的“动作” 也有大幅提升,运用Natural Motion 研发的「Euphoria」角色行为模拟系统,透过数百次的「动作混合(Motion Blending)」处理来获得最终的结果,让角色在走动、奔跑、飞扑、翻滚、俯卧、仰卧甚至是中弹时的反应每次都会随着情境而变化,动作更逼真流畅。游戏中当马克思在走动奔跑时,可以充分感受到脚步着地与重心转移等与真人相同的细微反应。
◆ 张力十足的「最后击杀」
除了戏剧张力十足的子弹时间之外,游戏中还特别加入取代原有「子弹镜头」的「最后击杀镜头(Final-Kill Cam)」,在发出击杀特定区域最后一名敌人的关键一枪时,会出现跟随子弹与敌人毙命的特写镜头演出。玩家还可以增减每一发子弹的速度,而且镜头会随开枪方式动态调整。
敌人不只是动作随情境变化,连死状也会随着中弹部位、所处位置与最后姿势的不同而变化,当马克思踏过死者血泊时,还会留下一连串血脚印,维持Rockstar Games游戏一贯的血腥写实。
◆ 电影般的飞车枪战演出
在任务的前半段中,马克思必须一边保护乔凡娜一边与乔凡娜合作以逃离Cracha Preto 的追杀,中间有许多桥段是由乔凡娜帮忙爬过窄处或是高处来开启原本无法通过的地方。后半段则是由乔凡娜驾驶巴士载着两人冲出重围的飞车枪战场面,马克思必须在横冲直撞的巴士上杀敌,途中还会出现企图以火箭炮拦截两人的士兵,如果没有即时击杀该名士兵的话,就会直接Game Over。
◆ 首度加入的多人游戏要素
游戏并预定加入系列首见的多人游戏要素,详情预定于发售前夕陆续公布。 PS3 / Xbox 360 / PC《马克思佩恩3》预定2012 年3 月推出