角色成长
本作的成长系统也是水晶盘(Crystarium),但是和《最终幻想13》中有所不同。前作中每个角色的每种“队伍定位(role)”都拥有一个水晶盘,但本作中一位角色只有一个水晶盘,适用于所有的队伍定位,并且每个队伍定位在水晶盘上均拥有独特的成长路线。
当玩家消费水晶点数来通过水晶盘强化人物时,角色的属性将随之提升,并提高队伍定位的等级,玩家可以借此按照自己喜欢的方式来培养角色。
怪物的成长和水晶点数无关,而是依靠成长道具,这些道具可以通过战斗或商店获得。而怪物升级后也将习得新能力,不过相同队伍定位怪物的能力是相同的。(和固有角色不同,怪物的队伍定位是固定的)
装备和饰品
最初每个人物拥有四个饰品槽,通过装备不同的饰品,玩家将获得相应的特殊效果。但饰品本身也是存在消费值,比如塞拉最大饰品消费值为50,而她已经装备了消费值分别为30和20的两件饰品,那么她将无法再装备其他饰品。
而对于怪物,许多装备对它们都不会产生能力上的影响,仅仅会改变它们的外形。此外,本作中大大小小的饰品和装备非常多,因此有位玩家曾抱怨没有足够的金钱来购买它们。
战斗
如果玩家打算让某只怪物加入队伍,并不需要像《口袋妖怪》中那样扔精灵球。当玩家打败怪物时,它们有一定机率变成水晶,这样它们就会加入队伍中。
每种怪物都有其独特的特殊技能,当玩家启动了同步驱动时就能发动。这些行动都依赖于QTE,并且根据玩家QTE的完成情况,结束时可能造成更大或更小的伤害。