8)个人的一些意见
作为一个暗黑老玩家,我认为,我可以给目前的暗黑3打90分。基本没有遇到bug,非常和谐,非常舒服的环境和音乐,出色的物理引擎带来的出色的打击感和场景互动,依旧繁杂的物品系统,打造系统,各有特色的怪物,任务清晰明了,剧情动画都是实时性,使游戏流畅度大大增加,虽然画质比较明亮,色彩也比前作丰富,虽然哥特风格大大减少,亚洲风增加,但是暗黑风格依旧。玩虽然北方暴雪的人已经基本和这款d3无关了,我想,暗黑的基本还是流传下来了。
但是也有几点不足:
1.前面提到的即时光影,我觉得不如d2,期望暴雪对游戏引擎进行改进。
2.是技能切换,我想暴雪一定要想出一个好的解决方法,千万不要影响目前流畅的游戏感受,回城再切我是不能接受的。当然也许你要说,d2不是经常用传送门逃回去么?但我想这个感觉是不同的。另外好像回城的石头,战斗中貌似不能用?反正我骷髅王的场景战斗中回不去。
3.我觉得人物的动作,虽然很实在(截图中,我觉得人物跑起来有点飘,但是真的玩到手,我感觉一点这样的感受都没有,很脚踏实地),但是有几个角色,如男武僧,随从,跑起来过于驼背弯腰,加之身材比较瘦,有点点猥琐的感觉。
4.低级装备风格还算哥特,但是高级装备风格太亚洲化,有点不像暗黑。
5.抗锯齿选项不能开启,拉近截图效果很糟糕,但是游戏过程中因为是远距离视角和动态效果,整体上并不糟糕
好吧,暗黑3的beta测试体验就到这里。第一晚上玩过,我整晚做的梦还是在d3的世界中,实在是太太鸡动了。。
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