游戏画面
本作是id-Tech5引擎的处女秀,说到画面,不妨先来简单说说引擎。与Epic的UE3引擎相比,Tech5的引擎在环境的处理上更为精细,同时还能通过你的电脑配置来调整游戏的画质。而这可要归功于id首席引擎制作人约翰卡马克的Mega虚拟纹理技术。正是这个技术,给了我们一个极其精细的废土世界,同时还不会拖慢游戏的速度并保持在60fps左右的帧数,同时远近景之间的转换也更为顺畅,对于低配玩家而言绝对是一个福音。
除了环境上的处理以外,人物和枪械、车辆等细节上的处理也不在话下。首先人物的建模极其细腻,让人看起来很是舒服。枪械也是如此,制作方就连子弹的模型也没有放过。车辆方面,单是同一种车就有好几种不同的外观,同时在汽车的零部件上的刻画也达到了令人发指的地步等等。总而言之,如此精细的画面,你还能说什么呢?别再为战地3的逆天配置发愁了,赶紧到狂怒的废土世界来探索一番吧。