游戏中裁判的判罚尺度不严,比赛地进行比较流畅,抢夺也比较多,进攻的机会也就多了。电脑的防守不是很严密。带球非常灵活,还可以做出非常多的带球动作,可以在控制选项中进行查看和编辑。球员的带球突破比较简单,特别是像梅西那样的顶级球员。传球,直塞等也比较容易穿透方向,特别是在队友前插招手示意传球时。不得不说,FIFA中队友的跑位非常好,前插及时。
守门员的表现不是很出色,这是FIFA的特色了。门将出击不够及时,那些距离球门较近的来球很多时候都不会去接,扑球也是不够犀利,甚至有些时候不会做出扑救的动作。
由于守门员和防守球员的AI不高,进球比较容易。设定半场3分钟的比赛随便踢都能进好几个球。可能是试玩版默认Amateur(业余者)难度的关系吧。不知道正式版中更高难度的电脑后卫和守门员的表现有否大幅提升。
比赛中挑射非常好用,在罚点球时也能采取勺子点球。
《FIFA11》还能加快或放慢游戏速度。
【总结】
这次《FIFA11》和《PES2011》的DMEO先后发布。FIFA和实况都加入了传球的力量条,实况还做到了360度传球,更加具有真实性,不过比赛的流畅程度不够。而FIFA更加注重游戏性和爽快感,可惜的是PC版没有那个创新的守门员模式。
游戏会员 otwoofour 原创
原文链接:http://game.ali213.net/thread-3284031-1-1.html