“星际争霸”立刻成为了电子竞技职业选手们转型的目标。特别是在韩国 —— 因为这个游戏在一瞬间全国普及了高速宽带以及网络咖啡屋遍地开花的神奇国度。只有在那里,“职业级”的星际争霸比赛可以和其他比赛项目一样,在体育场内,千万人聚集在一起高声欢呼着他们最喜欢的“星际争霸”选手的名字 —— 而且选手们的报酬也是十分丰厚的。
今天的韩国,一共有两家有线电视台专门播放“电子竞技”比赛 —— 而《星际争霸》赛事相关的节目在这些年内仍然是收视率最高的节目。
第一款《星际争霸》很快在全球拥有了数以万计的粉丝并在韩国聚集了爆炸式的人气
“你可以在每个闲暇的夜晚走进韩国的酒吧里,然后很大可能你看到他们吧内的电视在播放《星际争霸》的比赛》。”Pearce说道。
暴雪一直全力以赴地对游戏提供支持,在很长时间内持续不断地推出更新档,修正和升级。但就在近些年来,玩家们开始期待其续作。
为什么要耽搁这么久?Pearce解释道暴雪是一家业务繁忙的公司。《星际争霸》小组在之后努力地位暴雪另外一款大作《魔兽争霸III》奋斗着,稍后又转去为一个叫做《魔兽世界》的企划工作了许久。这两款游戏在如今应该是无人不知了吧?
是的,当然,如果你期待着一款“星际争霸”一样的续集,你知道应该怎么做。
“《星际争霸2》真的是我们完全自主开发的一款游戏,”Pearce说道,“全新自主开发的游戏引擎以及配套推出的全新的战网2.0平台。游戏的任务非常独特和出色。而故事情节远远胜出其他即时策略游戏。”
之后他还说道:“开发组的所有人都知道最初的《星际争霸》是多么的受到玩家们的喜爱,他们想将星际争霸的光辉和经验全部继承给续作。我们要保证游戏的品质尽可能的完善并达到我们的制作标准,并达到玩家们的期待标准。而我们在游戏上所花费的时间应该已经足够达到这些标准了。”
当然,我们都想知道的问题关键是 —— “《星际争霸II》能否继承前任的衣钵并将这股辉煌继续传承下去?”毕竟有些期待已经不单单是“达到标准”了,而是已经“超越标准”太多了。