《蜘蛛侠之破碎维度》不仅仅只有酣畅淋漓的格斗。当你通关这四个宇宙之后,你就面对收集蜘蛛碎片,赢得表现勋章以及完成每个宇宙中的15项挑战等各种任务了。当你在为达成这些目标奋斗时,你还能积累XP点来解锁《蜘蛛侠》的隐藏动画。本作中,你战斗的舞台将跨越宇宙,所以如果你在进入2099前就相当强大的话(你进入四个宇宙的顺序由你自己决定),你就可以希望当你到未来的时候未来的蜘蛛侠已经掌握了不少的强力技能。
《蜘蛛侠之破碎维度》总共包含13个关卡,4个宇宙都有3个关卡,而且每个小关卡都各有一个关底BOSS。而且就在昨天,开发者还只透漏了Noir中的NormanOsborne 以及 Hammerhead,2099中的Scorpion和Hobgoblin,Amazing中的Kraven的相关信息,但是今天他们却完全放出了13个关卡的BOSS资料,你可以期待与Noir中的Vulture以及Ultimate中的Carnage和Deadpool的对决。他们都是原作漫画里脍炙人口的恶棍,而且“秩序与混乱之碑”的碎片使得他们比起以前更加强大。
就个人而言,我对于《蜘蛛侠之破碎维度》的发售还是相当兴奋的,不过之后紧接着个“额”。当本作的标题发布的时候,我很担心蜘蛛侠的传奇故事在这帮游戏制作者手里变成一个恶心的混合物。不过我现在仍然对于本作的剧情很感兴趣,毕竟我对于这样设计的游戏,其剧情会是什么样子让我很好奇。在这次试玩到Noir以及Ultimate之后,我对于在这4个宇宙之间频繁的互相切换而导致游戏变得无聊的担心完全消失了。当然,Ultimate的可玩性对于我来说就是在下手的轻重方面的切换而已,虽然如此,但是我仍然觉得它很赞。
《蜘蛛侠之破碎维度》将在2010年9月7日强势登陆欧洲以及北美。
来源:tgbus