【游侠新闻】日本,这个为电玩游戏推广做出巨大贡献的国度,创造了许多经典游戏系列和游戏形象的国度,近些年来随着经济危机的打击和国内市场的缩水,似乎已 经不是那么风光了,不仅欧美市场的崛起抢走了许多传统游戏大厂的关注点,在游戏开发上,似乎也遇到了日本游戏的瓶颈。不过在欧美人看来,日本的游戏业仍然 有5件仍旧保持最佳地位的创作。
硬件
目前为止,日本游戏人在业界内仍然保持领先的领域,便是硬件开发。最有代表性的便是任天堂的Wii和DS两大主机,同时,这两款主机也拥有其它 绝大部分主机所无法比拟的销量数字。另一个便是真正具有次世代意义的PS3主机,欧美游戏人承认,PS3是一款在机能和未来拓展性上都要优于 XBOX360的主机,虽然目前PS3所存在的问题也很显著,但从定价、软件开发、市场营销和售后服务这些方面看来,PS3有着令人看好的未来潜力。
动作设计
动作设计不仅仅存在于动作游戏中,而日本游戏人在这方面的创作明显有着更好的创造力。这部分特别在Capcom的游戏中表现明显,比如《街头霸 王》系列,还有来自其它日本厂商的格斗作品也仍然在格斗游戏中占据前列交椅,如《铁拳》、《苍翼默示录》等。除了一对一的格斗游戏外,还有《忍者龙剑 传》、《鬼泣》这样的作品,也许用现在的眼光看它们有些时日了,不过最新的《猎天使魔女》展示出,日本游戏人仍然有能力创造出更为新鲜的内容。
高尔夫
对,你没看错,欧美认为,日本人制作的高尔夫游戏是最好的。虽然EA有着经典的泰格伍兹系列,并且在市场上表现也不俗,但现实是,没有玩家认为 拟真度极高的泰格伍兹系列的游戏性能够比得上《大众高尔夫》。要知道,索尼的这款第一方作品虽然是卡通风格的,但单论高尔夫模拟方面,并不亚于泰格伍兹系列。