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国产之RPG经典 《轩辕剑》系列拾遗

2010-04-24 00:15        浏览量:加载中...

  正如有人说过:成功的谎言是九句真话围绕着一句关键的谎话。使得传说逼真可信的重点在于掺入真正的历史。从《枫之舞》开始,大宇的编剧便如同巧手妙匠,以华夏千年的历史宏图为背景,在其上穿针引线,导入关于轩辕剑的虚构故事。这百分之九十的真实,让关于轩辕剑的传说看起来熠熠生辉。

  在《云与山的彼端》中,我们亲历了欧亚文化的剧烈碰撞,造纸术的西传与怛罗斯之战的惨败,黑衣大食阿拔斯王朝的崛起;同时也从虚构人物慧彦的舍生取义中,领会了王道精神的真正含义。

云与山的彼端结局之一

  《天之痕》中则通过陈灭隋兴,隋朝又二世而灭的历史轮回,不仅让人感叹沧海桑田。也让我们和陈靖仇一同经历了从复国到逍遥的心路历程。

天之痕结局之一

  《黑龙舞兮云飞扬》中重回秦灭六国、一统天下的年代里。于统一战争的历史外衣下发掘出一些颇具科幻色彩的情节——蜀文明与云中界所留下的古代机关科技;也对科技给予文明所带来的反噬作出了深邃的思考。

  相对于之前的几作,《苍之涛》在剧情构思上更具新意。春秋时代的秦晋崤山之战与日后五胡时代前秦东晋的淝水之战为两条历史线,因为主人公在太一之轮上书写的朝代生克,而混淆了历史朝代彼此更迭的宿命,极具巧思。

  在《轩辕剑》系列的剧情中如此优秀的创意俯拾皆是,DOMO小组擅长透过朝代的轮回更迭,描写大时代背景下,历史洪流中角色命运的变迁。其对于历史的透彻了解可见一斑。

  墨者奔驰——轩辕剑系列的墨家情怀

  作为《轩辕剑》世界观这片宏大拼图的重要一角,墨家及其子弟传人始终深受制作小组的亲睐。这种特殊的偏爱不仅体现在角色配置上:从《枫之舞》的主角辅子辙到其后《轩辕剑4》中一心复兴墨家的水镜,在轩辕剑的世界观中总是少不了几个继承墨门思想的角色,为九黎世界的大同之梦不息奔走。

墨子像

  之所以选择墨门作为《轩辕剑》中贯穿始终的一条脉络,这可能是源于墨家思想的先进与务实的价值观。早在未脱蛮荒的先秦时代,墨子所提出的十条主张就可谓惊世骇俗,远超时人的见识:

  兼爱, 提倡人民之间无差别的爱;非攻,否定非正义的战争,反对破坏性的暴力;尚贤,主张“官不常贵,民无终贱”,以贤能与称职作为委任的标准;尚同,选择贤明之人立为天子,提倡统一的社会体制;节用,即节约财物;节葬,即反对奢侈的丧葬;非乐,反对贵族阶级腐朽繁冗的礼乐制度;天志,即把一切自然现象看成是上天爱人的表现;明鬼,墨子承认鬼神的存在并视之为自然现象;非命,则是否定宿命论,承认努力可以改变命运。

  纵观以上十条主张,从中几乎可以看到现代和平主义、唯物论与民主思想的萌芽。正是这种远超当时社会发展的先进观念,使得墨子本人的夙愿最终只能停留在梦想之中。延续墨子理念的墨门团体的情况正如《轩辕剑4》中墨家大寨所描述的情形一样,收纳来自社会底层的人民,胼手胝足,摩顶放踵,过着类似于公社般的生活。墨者兼具劳动者的求实精神与武士尚武的气度,同时也是手不释卷的学者,这在阶级分野依然鲜明的先秦时代,显得犹为难能可贵。

  尽管墨子的学说并未在春秋战国时代付诸实现。但时移势易,兼爱非攻的信念在现代社会的发展局势中显得更为迫切,更易为人们所接受。

  《轩辕剑2》中何然寻求和平解决人与魔争端的方法。《云与山的彼端》中慧彦孤身守卫于峡谷中,以一己血肉之躯阻挡大食人千万铁骑。《天之痕》里陈朝少主最后的遁世避居……无论有无墨者登场,这些情节无一不体现了《轩辕剑》系列所浸透的仁慈情怀与和平主题,始终讲述着关于止杀与爱人的主旨。

慧彦1

慧彦2

  ——这种宣扬人性美善,摒弃冲突与斗争的理念与墨家思想不谋而合,也是《轩辕剑》远超同类游戏的精华所在。

  曲高和众——轩辕剑系列的游戏配乐

  与优良的游戏品质、曲折动人的剧情一样,优美动听的音乐一向是大宇RPG的强项。作为坚持走中华文化特色的《轩辕剑》系列,在对于游戏配乐上可谓佳作不断。

  早在DOS时代,尽管受限于技术条件,轩辕系列音乐制作难免有简陋之叹。然而简单的音符并不代表贫乏。《轩辕剑1》的主题曲《神州》仅以简单的音节构成了整首激荡清越曲目,实在不简单;

  而随后的大宇创作更是渐入佳境。二代中那首著名的“修罗界”以紧张而充满刺激的节奏感,被玩家们评为历代轩辕最佳战斗曲;“诸天浩瀚”一曲则将苍茫天穹,雄阔宇内的气势烘托得淋漓尽致。而“战旗飒飒枫之舞”于点题的同时,也将先秦战国时期列国争锋疆场的肃杀气势表现了出来,让人闻之热血沸腾。

  阔别二代与《枫之舞》,从《云与山的彼端》开始,轩辕剑系列则由之后获得金马奖的金牌游戏音乐制作人曾志豪与毛兽接手。也正是从第三代开始,轩辕剑系列的音乐水准更上层楼。由于《云与山的彼端》系列背景横跨欧亚,纵横交错着法兰克王国、阿拉伯帝国与大唐帝国三个文明重心——因此《轩辕剑3》的配乐也不拘一格别处心裁地融入了更多异域风情:涉及欧洲的部分大量采用管弦乐配乐;阿拉伯部分则采用了铃鼓、乌德琴等异域独有的乐器;而大唐部分则首次混合了琵琶与管弦合奏的尝试,表现出了唐朝作为华夏文明之巅所具有的明朗开放、包罗万有的气魄;

  在《天之痕》中,配乐风格又遽然一变。作为《轩3》的外传,《天之痕》的剧情不再如同本传一样纵横捭阖,而是浓缩于隋朝兴衰的短短几十年间。因此在配乐时,旋律上力求优美与感人,并通过不断变奏来渲染游戏的气氛。其中“三个人的时光”可谓其中翘楚。

  尽管从纯音乐的角度而言,《天之痕》的曲目并非特别出挑。但从配乐的角度而言,《天之痕》可谓历代最为成功的作品。配合着剧情中三人共游江湖,这些音乐贯穿始终,伴随音符的动人节奏,一股淡淡忧伤也时时在玩家心头泛起。许多玩家至今依然记得《天之痕》的重要原因,正是因为那首契合情境的《三个人的时光》。

  情之为物——轩辕剑系列的爱情纠葛

  作为文艺作品永恒的主题,爱情自然是《轩辕剑》系列不可或缺的一部分。不同于仙剑的柔美多情,轩辕剑系列中的爱总是带着一份沉郁与肃然,让人心头有些惴惴不安。在风云际会的大时代里,在浪狂涛涌的大历史中,《轩辕剑》的爱情总是几分忧患,几分缠绵,让人思之不忍,却又辗转难眠。

  限于篇幅,此处小编只是乱按铜簧管,信手点评几对经典爱侣。

  辅子辙与纹锦

辅子辙与纹锦

  辅子辙与纹锦之间的爱情就像水到渠成,如此自然。历经艰险,始终携手共度、不离不弃,这样的男女之间若不发生些什么才叫做不自然吧。如果非要说的话,唯一有些不自然的是纹锦那并非脱胎于父母的身躯。

  然而正如墨子所言:如果不以“心”为基础,所看到的只能是悲剧。蜀桑子机关算尽却丧失了“人心”这个身为人最基本的条件;对于辅子辙而言,纹锦究竟是出自炼妖壶的机关人,还是活生生的人并不重要——因为他看到了纹锦的心。

  宇文拓与独孤宁珂

独孤宁珂与宇文拓

  红颜弹指老,刹那芳华消。

  如果独孤宁珂只是那个一岁夭亡的女童,那么也许不会生出日后的万般纠葛。如果独孤宁珂只是那个由撒旦派遣的女魔,那么她也不会与宇文拓一番相识。偏偏她两者都是。

  所以隋朝的郡主、撒旦的魔将……独孤宁珂注定要在这些身份之间翻来覆去,不得安宁。因为对撒旦的忠诚,她不能只做一个任性的郡主;因为对杨拓的爱恋,她不能真的成为毁灭九州的凶手;左右为难之间,谁会知道她只是一个可怜的怀春少女呢?

  所以当赤贯星上,宁珂倔强地拒绝吞下撒旦果实,这最后一点小小的任性挽回了她全部的尊严。那一刻她卸下了一切:隋朝的郡主,撒旦的魔将。她只是她自己,一个刁蛮却又不失玲珑的少女。

  红颜弹指老,刹那芳华消。

  陈靖仇、于小雪、拓拔玉儿

三个人的时光

三个人的时光2

  这三个傻呵呵的孩子懂得什么是爱情呢?琴箫合奏,三人携手共游江湖那只是一时的少年意气,是呼朋引伴的快意,是若有似无的懵懂,却不是爱情。真正的爱情,是与其相濡以沫,不如相忘于江湖;是在角落里静静看着对方幸福的生活,却随即转身离开。

  也许只有当失却之阵展开,在横越天地的空白间,即将把彼此遗忘的时刻,陈国少主那颗永远稚嫩的心才会突然明白自己舍不下的,究竟是哪一个?

  不过张爱玲也说了,红玫瑰与白玫瑰,男人无论娶了哪一个,留下的都是缺憾。所以我心眼很坏地想,倒不如忘了那个。只在某一首曲子音符悄然响起时,若有所忆。

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XuanYuan Sword Faraway Of Clouds
轩辕剑外传:云之遥
  • 上市时间:2011年01月01日
  • 制作发行:北京软星 /游戏天堂
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.4极品

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