我将尽量简洁地通过图示表明这些封家方法和技巧,以便初学者发现其中的窍门。
下图是用来对付收割者进入主基地屠农的封家方法(在星际1里也叫V-Gundam封家方式,我还在探索其他的反收割者屠农的封家方法,这类堵口方式并不唯一):
下图是防止收割者爬上高地后骚扰的封家方式:
这应该是现行的最有效的封家方式了。
具体方式如下:把除主基地外的任意建筑的一角与非凸起地形的一角相连。具体操作方法如下图所示。
需要注意的是,现在神族的Pylon只有400hp了,相对于星际1里的600hp来说较为脆弱。单个pylon很容易就被打爆,因此至少两个pylon来比较保险。很多的单位打建筑有加成伤害,所以说单pylon堵口是不保险的,你可以在初始阶段只造一个pylon,但是你必须很快再补一个。在很多的1v1的rush中,功亏一篑的罪魁祸首就是单 pylon的建造选择。单pylon在星际1是可以的,但是到了星际2时代就不行了。
现在的pylon的作用相比其在星际1增强了些。它的覆盖范围变广了,这让传送部队变得更为精确。一个pylon就可以作用到整个主基地,这样一来你可以在主基地一侧建造一个pylon,而在另一侧建造photon。
下图是人族建筑的间隔分类:
BIG!=允许坦克和雷神通过的间隔
Medium!=恶棍战车可通过的间隔
Small!=农民,矿骡和枪兵等单位可以通过的间隔
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