源自圣迭戈的风波尚未平息,这边又有Rockstar温哥华工作室(马克思·佩恩3的开发单位)的雇员向媒体控诉该单位工作条件恶劣,项目管理混乱:
“我们温哥华的情况其实就是圣迭戈的翻版。过去两年里,《马克思·佩恩3》的剧情据我所知已重写了两次,本月初又推倒重来迎来第三次。如按原定八月发售的时间表不变,我们只剩下几个月功夫来完成该作全部内容。”
该人声称工作室已拿出决战架势,大家每天工作14-16个小时,每周要上六天甚至七天班,去年圣诞至新年间的两周假期也被取消……
指责Rockstar圣迭戈工作室非人待遇的亲友团来信已在游戏开发人员云集的Gamasutra引发强烈反响,现在Rockstar温哥华工作室的情况看来也不怎么样,Rockstar的老巢——纽约工作室呢?
“我记得开发《GTA:SA》期间,自04年5月到同年10月,我们一共只放了6天假……;此外还得随叫随到,至于你去那儿干什么并不重要,你甚至都不知道为何被叫去,老板就是想看见你在忙”,Rockstar纽约工作室前雇员称。
难怪Washington Interactive Network选出的全美三大游戏开发重镇的名单里没有圣迭戈和纽约的名字。
圣何塞、旧金山、西雅图,这三座城市被评为最适合搞游戏开发的圣地。
但EA好像并不这么看,它声称Pandemic设在旧金山湾区的工作室运转费用太过高昂,于是将其解散,剩下的人被迁往EA洛杉矶分部。